Linux France : ANNONCES

Les assistants de linux-france.org


Annonces diverses

1. Introduction

2. Concours de programmation de logiciels de divertissement avant 17 mars 2003 au plus tard

3. (FRANCE, Paris/RP) 20 Avril 2001, "ASPIC 2001"

4. (FRANCE, Paris/RP) L'École Ouverte offre des cours aux professeurs

5. (ASSOCIATIONS) LUG (et autres associations), faites-vous connaître !

6. (Tous) Participez au projet de traduction de Debian !

7. (TOUS, 19980627) Championnats de sécurité


1. Introduction

Si vous souhaitez publier ici une annonce concernant les logiciels libres merci d'expédier un message à la liste de diffusion mlfo@listes.linux-france.org. Format du fichier d'annonce à expédier : SGML (s'inspirer du source de ce document).

Annonces pertinentes : don ou vente de CD, offre ou demande d'aide à l'installation ou à la maintenance, évènement (réunion, club, présentation) ... relatifs aux Unix libres.

La plus récente version française de ce texte se trouve sur son site de référence.

Merci nous faire signe si une annonce est obsolète.

Seule la diffusion des versions non modifiées de ce document est autorisée.

2. Concours de programmation de logiciels de divertissement avant 17 mars 2003 au plus tard

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Ministère délégué à la Recherche et aux Nouvelles Technologies,

Alain Thyreau

Directeur de la Communication

Cher Monsieur,

Vous serait-il possible de faire connaître le concours de programmation de
jeux (logiciels libres) lancé par le ministère chargé de la Recherche. Le
règlement précis, une FAQ et les modalités d'inscriptions sont présentées
à l'adresse ci-dessous. .

Le ministère délégué à la Recherche et aux Nouvelles Technologies organise
un concours de programmation de logiciels de divertissement. Le jeu devra
être multi-plateforme, compilable (ou interprétable) avec des outils
Opensource. Il sera présenté sous le système d'exploitation libre Linux et
devra bien sûr, fonctionner dans cet environnement. Le jeu doit être remis
impérativement le 17 mars 2003 au plus tard.

Renseignements et inscriptions :
http://www.recherche.gouv.fr/fete-internet/default.htm
-=-=-=-=-=

3. (FRANCE, Paris/RP) 20 Avril 2001, "ASPIC 2001"

Le 20 avril se tiendra à Paris le deuxième symposium ASPIC dédié au language Pliant.
Pliant est une nouveau language extremement novateur développé par la société Heliosam avec le concours de l'UMR 8557 du CNRS. Ce language est modulaire (multi-unités de compilations), reflexif (il peut modifier sa propre implémentation, du parser à l'optimiseur de code), compilé dynamiquement (chaque expression est compilée lors de sa première rencontre, le compilateur peut etre appelé explicitement ou implicitement par une fonction, etc.).

L'environement de développement Pliant comprend, outre le compilateur dynamique, quelques applications "centrales", telles que serveurs et clients HTTP,FTP,SMTP,POP3,DNS; un gestionaire de forum et de patches, un gestionaire de bases de données...

Le language, ainsi que les applications intégrées à l'environnement de développement sont libres (GPL). Des informations sur Pliant sont disponibles sur le site officiel Pliant .
Informations et enregistrement sont accessibles sur le site ASPIC.

4. (FRANCE, Paris/RP) L'École Ouverte offre des cours aux professeurs

Le projet École Ouverte, lancé par Laurent Chemla progresse. Les premières formation ont été dispensées en juin 1998.

Le but de ce projet est l'initiation à l'Internet et aux logiciels libres des professeurs de lycées et collèges. Pour cela les membres de ce projet) formeront des « formateurs » qui s'engagent à en faire autant ensuite auprès de leur collègues durant au moins une demi-journée.

Lire à ce sujet les documents publiés sur le serveur du projet, en particulier Cours de l'EO à UP6.

5. (ASSOCIATIONS) LUG (et autres associations), faites-vous connaître !

La Ligue de l'Enseignement, association loi 1901 très importante, vient d'ouvrir un site (http://www.1901.net/) : c'est un annuaire des associations loi 1901.

Tous les LUG constitués en association loi 1901, et plus généralement toutes les associations loi 1901, peuvent s'enregistrer en indiquant le domaine d'action.

Thierry Stoehr.

6. (Tous) Participez au projet de traduction de Debian !

Le projet de localisation en français du projet Debian vise à permettre l'utilisation de la distribution Debian par des personnes n'ayant aucune connaissance de l'anglais. Pour atteindre cette objectif, il est nécessaire de traduire les documents Debian, les logiciels (après internationalisation le cas échéant), le site web http://www.debian.org/, etc...

Ce projet s'inscrit dans le prolongement des projets de traduction en français du LDP, du projet GNU ...

Ce projet permet d'apporter une contribution aux logiciels libres mais ne nécessite pas forcément une connaissance en développement. Cette contribution peut se résumer pour ceux dont le temps fait défaut à quelques relectures de traductions.

La plupart des informations nécessaires à la participation à ce projet sont réunies sur la page web http://www.debian.org/~clebars/f2dp/ltcp.html.

Comme il est indiqué sur cette page, il est juste nécessaire de s'inscrire à la liste de diffusion debian-l10n-french pour participer ou suivre le projet.

Pour vous abonner à debian-l10n-french, envoyez un courrier à l'adresse debian-l10n-french-request@lists.debian.org contenant le mot subscribe dans le corps du message (pas le sujet).

Qu'est ce que Debian ?

Debian est un système d'exploitation libre pour votre ordinateur. Debian est développé par des volontaires bénévoles du monde entier qui collaborent à travers l'Internet.

7. (TOUS, 19980627) Championnats de sécurité

Jean-Claude Guedon m'écrit :

J'ai suggéré à MC que des championnats de réseaux soient organisée en France et même en francophonie. MC a immédiatement suggéré de rebaptiser cela des championnats de sécurité, mais cela ne change rien à l'affaire. L'idée serait de monter une station ou un petit réseau dans chaque école et monter un style de match à définir. Par exemple, un groupe de x réseaux serait organisé et le premier réussissant à pénétrer un autre réseau a gagné la manche. On redistribue et on recommence. Chaque manche durerait un temps x, à déterminer : une semaine, deux semaines, etc... Celui qui réussit publie sa méthode de pénétration qui est confirmée par l'équipe perdante. S'il s'agit d'une invention originale, elle est imméditament diffusée sur tous les réseaux du championnat et au-delà. etc. etc... MC pensait qu'un test devrait être effectué au niveau des universités. Je pense qu'il a raison.

Je souhaite lancer ce projet, que ceux que cela intéresse m'écrivent.